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怪物猎人:世界击打龙类哪些特定部位会有特殊效果?失衡值详解

时期:2022-09-22 00:17 点击数:
本文摘要:怪物猎人:世界》中打中龙类特定部位才可导致失眠倒地的特殊效果,这对于玩家来说是必需掌控的技巧。下面就为大家带给玩家 messiah86 获取的流失值编撰,感兴趣的玩家一起来想到吧!讲解: 爪和腿总计损害能拆掉,压制系由打头之后断气值,剩后头冒金星倒地,时间比陷阱宽,另外目测波动值很低,也就是仍然打头可以仍然断气,每次时间增加量较较少,而痉挛属性等波动值较高,麻过一次之后时间减为,第三次基本就免疫系统了。

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怪物猎人:世界》中打中龙类特定部位才可导致失眠倒地的特殊效果,这对于玩家来说是必需掌控的技巧。下面就为大家带给玩家 messiah86 获取的流失值编撰,感兴趣的玩家一起来想到吧!讲解: 爪和腿总计损害能拆掉,压制系由打头之后断气值,剩后头冒金星倒地,时间比陷阱宽,另外目测波动值很低,也就是仍然打头可以仍然断气,每次时间增加量较较少,而痉挛属性等波动值较高,麻过一次之后时间减为,第三次基本就免疫系统了。(P2定番金狮子啊),其他部位毁坏前积蓄值超过一定数量能引起流失,基本上就是一个相当大的后仰,MH早期的长枪真为锁住系列差不多就是这个机制 传统的火龙是腿部一次硬直就倒地。恐暴是腿部两次硬直才倒地,第一次只是崴脚。

碎龙土砂仅有怒前脚部硬直才倒地,怒后意味著不推倒只崴脚。尾锤龙常规状态下永不倒地,不能在特定动作时消灭。

黑蚀/天回龙只有前脚硬直才倒地,后脚硬直只是很短的一个痉挛动作。雷狼是后脚硬直才倒地,前脚硬直后仰(仅限于4以后,3G时都能推倒)。

所谓御三家古龙里炎王钢龙终究是只有头部硬直才倒地,但霞龙后脚硬直才倒地。煌黑龙在X系列只有脚趾仅有毁坏时才重复使用倒地,此外时候硬直都不倒地。等等等等,什么类型的都有。


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