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《生化危机8》正在赶制路上 制作人透露风格变动大
时间:2021-09-01 08:46 点击次数:
本文摘要:《生化危机7》游戏首席制作人竹内惠近日宣告,生化危机系列新作《生化危机8》剧情已构想好,游戏也早已在制作路上了。竹内惠说道:“当你看见游戏新作时,你不会找到它和《生化危机7》在某些方面大不相同。”由此,我们可以显现出《生化危机》正统续作构想早已基本成型。 当然他也提及,《生化危机7》之后的生化作品将仍然以可怕存活游戏风格为主题展现出。《生化危机7》首席制作人竹内惠竹内惠说道:“在我开始研发《生化危机7》的时候,我就想要把游戏制成一个现代的可怕存活游戏大作。

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《生化危机7》游戏首席制作人竹内惠近日宣告,生化危机系列新作《生化危机8》剧情已构想好,游戏也早已在制作路上了。竹内惠说道:“当你看见游戏新作时,你不会找到它和《生化危机7》在某些方面大不相同。”由此,我们可以显现出《生化危机》正统续作构想早已基本成型。

当然他也提及,《生化危机7》之后的生化作品将仍然以可怕存活游戏风格为主题展现出。《生化危机7》首席制作人竹内惠竹内惠说道:“在我开始研发《生化危机7》的时候,我就想要把游戏制成一个现代的可怕存活游戏大作。

我们想要把其作为新的存活可怕游戏的起点,一个新的系列。我们早已开始对下一部游戏有了很多构想,但是我们仍然想要如何才能更进一步更佳地展现出可怕存活游戏的本身。

在接下来的几年中,技术将更进一步向前发展同时玩家的爱好也有可能变化,但是我们将仍然想要建构角色解决险境的可怕的经历。” “接下来的《生化危机》游戏,下一部续作以及未来所有的生化作品,将以角色像这样(《生化危机7》中)解决危机为主要特色。所以现在这部大作只是一个开始……生化危机游戏将仍然维持(可怕存活)的本质。”通过上面竹内惠的阐释,我们可以显现出:《生化危机7》之后的游戏将重返系列的可怕存活主题,但同时也在这种主题下谋求一些改良。

《生化危机7》在可怕氛围的营造上取得了玩家、媒体的完全一致接纳,但由于在展现出内容主题上大幅度背离系列前不作,也让一些玩家不过于失望。到底之后的《生化危机8》以及生化的外传游戏,将如何在承继《生化7》可怕存活主题的基础上改良,我们将拭目以待。生化7图片: 生化危机系列仍然是小编的钟爱,从游戏到电影在到其他无一不是,期望这部新作能给我们带给惊艳。


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